無名ゲーム実況者が有名になるまで(仮)#3
ツチノコブラザーズのペペロンです!
3回目の更新になります。
記事を書いてるのは20/10/25です
現在の登録者は77人
一応チャンネル貼っときますね。
https://www.youtube.com/channel/UCNse9ILWFJ1QYckofqeaJRw
今回は何を書こうかなーと
自分が使ってる機材紹介などもしたいんですが部屋が汚いので写真が撮れません笑
なので掃除したらね、書きます。
なので今回は無名実況者なりにざっくりと
実況動画で見てもらえるゲーム
見てもらいにくいゲームを考えていこうと思います。
まず大前提に動画の内容や実況者が面白くないと動画は伸びませんよね(特大ブーメラン)
あと別に好きじゃないゲームをやっても面白くないし続かないです(実体験打ち切り多数)
それを加味しつつ
有名になるきっかけやチャンスが他のゲームより高いゲームとは?
無名でも見てもらえそうなゲームとは・・・?
無名なりに考えました。
見てもらえそうな条件としては
- 流行りのゲームである
- 発売して間もないゲーム
- 自由度が高いゲームである
- 実況しやすいゲームである
- 超大作orシリーズものである
- 現在もアップデートのあるゲーム
- マルチプレイゲームである
思いつくのはこの辺りです。
他に何かあったらコメントお願いします。
まず流行りのゲームですね。
これはYouTubeの急上昇やTwitchのゲームの視聴者数を参考にすればいいと思います。
たくさんの人に見られる=必然的に関連動画やYouTube上の検索で見に来てくれる人もいるかもしれません
急上昇だとマイクラやフォートナイトは安定ですね~
ゲームのネームバリューを借りましょう!!
最近だとフォールガイズとかですかね?(もう遅い?)
後は有名実況者が改めてプレイしたタイトルとかも見かけますね。
魔女の家だったり青鬼だったり。。
次に発売して間もないゲームですね
これは流行りのゲームと似ていますよね。(フォールガイズとか)
その時期、検索されやすいゲーム
3月にあつまれどうぶつの森が発売されて1時期はYouTubeの急上昇全部あつもりだったり、それで伸びた方も結構いたのではないでしょうか
ゴーストオブツシマやマリオメーカーなども盛り上がりが凄かったですね。
発売して間もないゲームは攻略や裏技なども検索されますし、
どんなゲームなのか実況見てから買う!って人も今ではいますしね
評判やら気になるでしょう??
ただこれを専門に実況すると毎月いくつものゲームが発売するのでもはや財布との戦いですね(笑)
自由度の高いゲームである
これはマイクラやらマリオメーカー、どうぶつの森、ゼルダの伝説ブレスオブTheワイルドなど
1本道のストーリーではなく、プレイヤー次第で様々な事ができたり創作したりと、、
百人百様といいますか十人十色といいますか、、
あとは
MODが導入できるゲームだと別ゲーになったり新鮮な感じでゲームをプレイ出来たり視聴者も楽しめたりすると思います。
とにかく1つのタイトルでいろんな企画ができそうなゲームですね。
実況しやすいゲームである
これはリアクションが取りやすいゲームといった方がいいのかな?
ホラゲーやバカゲーなど
笑ったり驚いたりと喜怒哀楽が出やすいゲームですね。
デッドバイデイライトとかホラゲーでしかも対人ゲームだとさらにリアクション取りやすいですよね~
ペペロンなんてDBDだと
うぎゃ~
っわぁぁ~~~~
ばっかで日本語喋ってないです(笑)
ほんと実況しやすいわ〜(実況とは言えない)
超大作orシリーズものである
ポケモンなどはみんな知ってるし見ますよね~
パワプロなどは固定ファンがいるみたいですよ。
ニッチな層を狙うのもアリかと!
毎回見てくれる熱いファンができるかもしれないですね!
現在もアプデがあるゲーム
ペペロンがハマってるAPEXとかだと公式トレーラーは急上昇確定でTwitterのトレンドにも入ります。
そうすると皆どんな更新があったかとか気になり検索しますよね。(海外のゲーム会社だと英語なので尚更日本語訳された動画が見たい)
アプデ内容動画、アプデ後の検証動画、リーク動画なども見られますね
リーク芸人とか呼ばれてる実況者もいますね(笑)
ただ日本企業じゃないAPEXやマイクラなどは英語でのアプデ発表が先の為動画にするのは少々きついかと、、、
あとFPSは実力無いと無理!
マルチプレイである
数の暴力ですよ。ソロ実況の敵
グループ実況の強みですね。
視聴者参加型とかもできますし、ワイワイできるのが1番ですよ
1人でじっくりゲームするのもいいけど、
やっぱり皆でワイワイやった方が楽しいもんね~
ゲーム以外もYouTuberはグループ多いですしね。
以上ぺぺロンが考える見てもらえそうなゲームの条件でした〜
こうやって実際に書き出すと分かりやすいですね。
それぞれ視聴者のニーズに合わせて動画を作ったり
チャンネルの方向性を決めた方が良さそうですね。
もちろんゲーム自体が面白いからって再生数や登録者が一気に増える訳ではなく、実況スキルや編集の面白さが第1条件だと思います。
チャンネル登録者や再生回数等、
数字が全てじゃないし流行りが正解という訳では無いですが
1つの指標として
自分の実力や視聴者がパッと見て1番わかりやすいのが数字だと思ってます。
なので数字にこだわることは悪いことじゃないと思ってもいます。
書いてて何が言いたいのか分からなくなってきました笑
偉そうに書いてますが実績もないので説得力も無いです。
ペペロン自身出来てるのかどうかって問題です。
ハッキリ言ってできてないです。
いや、なかなか難しいんよ???
ペペロンが現在投稿しているのは
- 為になるかもしれないマインクラフト講座
- ダークオークで街作り(サバイバル)
- スーパーマリオサンシャイン
の3つです
まずマイクラ
ゲーム実況者だったら1度はやるであろうマイクラ
そして1度は見たことがあるだろうマイクラ
ゲーム実況の代名詞ともいえるであろうマイクラ
条件的には
発売間もないゲームとシリーズ物以外は当てはまってますね。あと、ペペロンはソロ実況なのでマルチでは無いです。
なのであとはどう面白く調理するかペペロンの腕が上達すればいいって事なのか!?
あとは
チャンネルの方向性を決め
そして
実況スキルやエンタメ性を上げて、なにか芸(武器)を持たないとなぁと、、、
つまりペペロンが至った結論は
やっぱりゲーム実況においてゲームタイトル選びより中身が重要じゃないか!って事
以上解散!
じゃなくて!
今後のチャンネルの方針を決めなければいけない
今後はマイクラを中心に
ちょいちょい流行りのゲームや最新のゲームに手を出しつつプチバズりを狙い続けて行く
マイクラはコンスタントにサバイバル動画とハウトゥー系をあげようと思います。
時間がッッ
(頑張って作ります。)
あれ?これなんの記事書いてたんだっけ?
あ、あとまた1つ歳を重ねました。
ハッピーバースデー俺
無名ゲーム実況者が有名になるまで(仮)#2
ツチノコブラザーズのペペロンです!
今回はツチブラはどんなチャンネルでどんな動画を投稿してるか、どうゆう風に動画が伸びたり伸びなかったりしてるのか詳しく見ていきたいと思います。
現在のチャンネルの状況
現在チャンネル登録者は74人
総視聴回数は19004回
開設日2018/5/29 活動開始2018/11/16
えっっもうすぐ2年じゃん!
って思います。こんな伸びないチャンネルよく続けたなと・・・
現在では主にペペロン1人で撮影編集投稿しています
動画投稿は孤独との闘い!
相方のチーノは稀に出現笑 色違いポケモンくらい出てこないです。
実質一人での運営となってます。(もし収益がでたら10:0で)
現在投稿している動画
以下現在ツチノコブラザーズのペペロンが投稿しているシリーズです。
ペペロンのためになるかもしれないマインクラフト講座(当チャンネル1位の再生回数)
簡単に言えばハウトゥー系動画です。
マイクラの自動化やレッドストーン回路を使用したもの、モンスタートラップの解説
1番伸びてる昆布回収機は総再生数の1/4を占めてます。
ハウトゥー系は伸びやすいしかなり需要があることがわかりますねぇ
実際このチャンネル(動画)に辿り着く検索ワードは
「マイクラ 自動 」
「マイクラ 回収」
「○○ 全自動」
が多いです
そして
平均視聴維持率もかなり良いです。
ただ体感で言うと投稿初日や数日は伸びがあまりなく、
暫くしてYouTubeのアナリティクスを見て
えっ!?!?こんな再生されてたんか!
って気づかないうちに伸びてることが多いです。
高評価数やコメントで感謝されることも多いので作っててかなり楽しいです
しかしマイクラのハウトゥー系、自動○○や○○トラップ、経験値稼ぎなどは数が少ない上
めっっちゃ考えるのが大変!
試行錯誤しながらなので撮影までに数日かかる時もあります。。。
ペペロンのマインクラフト (ぼちぼち再生される)
バニラ(MOD無し)でサバイバルをしていく系
今のところモンスタートラップとか自動化施設を製作する回だと再生数は伸びて
普通に探検とか敵倒しに行く回伸びないです。
あとはマイクラというネームバリューで見に来てくれる方が多いです。
再生リスト→ペペロンのMinecraft(ソロ)
マイクラは編集して楽しいけどやっぱりプレイと編集に時間がかかる。
スーパーマリオサンシャイン実況攻略
再生リスト→スーパーマリオサンシャイン - YouTube
攻略しながら実況をしてます。
初見ではなくGC 版をやっていたので懐かしぃ~ってかんじでやっております
まぁ伸びないんですけどね~縛りプレイとか工夫しないと無理そう。。
この3つが現在更新されてるモノです。
他にもAPEXやホラゲー等やってましたが、もう更新してない状態です。。
APEXに関しては結構な頻度でプレイしてるのですが実力がね。。。
APEXの動画では他には勝てないと。。
生配信について
現在毎週木曜21時からマイクラをしています。
(この記事を書いてる途中に、よし定期配信しよう!とやり始めました)
上記で更新しているワールドで始めてます。
そんなに視聴者来ないけどねーーー!(悲しい)
不定期でもチャンネル登録してくれる人もいますので無駄じゃないことは確かです!
YouTube以外のSNS活動
Twitterのフォロワーは230人位でほとんどが同業者です。
ただほとんど絡んだことがありません。
ペペロン!ブログ始めました!
— ツチノコブラザーズ (@TB_peperoncino) 2020年10月13日
赤裸々GOGOですはい
是非購読お願いします~
いや動画投稿しろやってな#ブログ#ゲーム実況
無名ゲーム実況者が有名になるまで(仮)#1 - 無名ゲーム実況者が有名になるまで(仮) https://t.co/qhsdZrf7Uv
視聴者さんでフォローしてくれてるのは数えられる程度、、
あんまり活用できてないです。。
他にもニコ動、ミラティブ、Twitch等やってましたがやっぱり使い勝手や人口が1番多いYouTubeに落ち着きました
あとこのブログね!
問題点
自分で今記事を書いてやっぱ問題点多いなーと思いますね
書いてたら止まらないんですけど。。。
頭で分かってても難しいなぁと
これをほぼ1人でやってるソロ実況の人ホント凄いなぁと
(まぁ僕もほぼソロなんですけどね)
とりあえず今後は
生配信を定期的にやること
コンスタントに動画を上げる
ただ単にゲームをするのではなくちゃんと企画を考える
あとはボキャブラリー増やしたりとかペペロンの努力値をあげなければ!!
追記
記事書くの遅すぎて、、
この動画上げたらなんと2人も登録者が増えました!嬉しいいいい
ありがとうございます!
[Minecraft]経験値大量!簡単エンダーマントラップ【解説】
ではまた次回の更新をお楽しみに~!ばーい!
無名ゲーム実況者が有名になるまで(仮)#1
無名ゲーム実況者
初めまして、YouTubeでゲーム実況をしているツチノコブラザーズのペペロンです。
この度ブログを開設してみました!
ブログ名が無名ゲーム実況者が有名になるまで(仮)と謳っておりますが有名になったわけではありません。
有名なる秘訣やチャンネル登録者を増やすコツを書くわけでもありません。(まず実績がない)
これから架空のサクセスストーリーを書くわけでもないです。(期待して開いてくださった方申し訳ございません)
(仮)←これがついてます。つまりまだ無名です。
現在チャンネル登録者2桁で
1番多い動画再生回数は5000回くらい
これから頑張って面白い動画制作するぞーって人です。
ほら、ブログ名ってインパクトが大事でしょ?・・・(それを釣りとも言う)
このブログの目的と内容
ではこのブログでは何を目的として何を書いていくのかという事です。
たまに旅行ってきた!(今のご時世できないけど)とか日常系も書くかも
つまりゲーム実況の裏側を書いて、
たまーーにペペロンが日常的なものを書くという事になります。
日常がメインにならないことを気を付けよう・・
チャンネルの紹介
前置きが長々となりましたが、まずどんなチャンネルで君誰やねんって話ですよね。
チャンネル名はツチノコブラザーズといいます。
兄弟の(諸説あり)ペペロンとチーノ2人で活動しています。
主にゲーム実況、生配信、実写もたま~に、最近はリモートポケモンカードとかもやったり
活動歴は2018/11/16なのでもうすぐ2年
まぁギュッと凝縮して半年くらいの活動かも(笑)
チャンネル登録者は2020/10/13現在74人
ブログを書いてる人のスペック
最後に私、ペペロンの自己紹介を(ちゃっかり文字に色付けしちゃう)
ツチノコブラザーズのペペロンです
東京生まれ東京育ち23歳ぴちぴちのお兄さん←大事
好きなものは
ゲーム、漫画、映画、音楽ロックとかメタル系
一応自己紹介動画というかラジオ動画なんですけど、これ聴けばだいたいどんな人となりかわかるはず!多分!
最後に
ここまでお読みになっていただきありがとうございます。
なるべくこまめに更新していきますのでよろしくお願いします。
ps相方のチーノには内緒で始めているので見つかったらまたブログで報告します(笑)